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Les Pouvoirs Occupés




 
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Les Pouvoirs Occupés

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Le Neutre
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Le Neutre



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MessageSujet: Les Pouvoirs Occupés Les Pouvoirs Occupés EmptyDim 23 Mar - 16:56

Comme vous le savez, nous n'autorisons pas les doublons de pouvoir, ceci pour que chaque personnage soit unique. Voici donc les pouvoirs que nous proposons ainsi que ceux déjà pris (par un joueur ou un predef peut-être encore libre).

[libre] - [pris] -  [refusé]

A,B,C
Absorptions Chocs [libre] : Capacité de recevoir un choc et de se servir de la force de ce dernier pour le retourner contre son agresseur
Absorption des Pouvoirs : Capacité d'absorber et d'utiliser momentanément des pouvoir d'un autre.
Aérokinésie [libre] : Contrôle de l'air sans toute fois pouvoir en créer.
Aéromaîtrise [pris] : Contrôle de l'air tout en pouvant en créer.
Animorphie [libre] : Capacité de prendre momentanément une forme animale.
Aquakinésie [libre] : Contrôle de l'eau sans toute fois pouvoir la créer
Aquamaîtrise [pris] : Contrôle de l'eau tout en pouvant la créer.
Aveugler [libre] : Capacité de rendre momentanément aveugle.
Bouclier [libre] : Capacité de générer un bouclier de protection autour de soi.
Bouclier étendu [pris] : Capacité de générer un bouclier de protection autour de soi et autour d'autres personnes.
Chance/malchance [pris] : Contrôle de la chance et de la malchance.
Chlorocontrôle [libre] : Contrôle et maîtrise des végétaux.
Chloromaîtrise [libre] : Contrôle et maîtrise des végétaux avec faculté de leur donner vie.
Cryogénie : Capacité de créer et contrôler la glace.

D,E,F
Démence [pris] : Capacité de rendre temporairement un être dément.
Détection Mensonge [libre] : Capacité de détecter le mensonge.
Diplomatie [libre] : Faculté 'instaurer l'entente ou la discorde.
Discorde [libre] : Capacité à semer la discorde.
Dispersion [libre] : Capacité de se multiplier momentanément.
Dissimulation [libre] : Capacité de dissimuler n'importe quel objet durant un temps donné.
Divination [libre] : Lecture de l'avenir proche.
Dreaming [libre] : Contrôle des rêves.
Electrokinésie [libre] : Capacité de contrôler l’électricité.
Electromaîtrise [libre] : Capacité de contrôler et de maîtriser l’électricité.
Empathie [libre] : Capacité de faire ressentir et de ressentir les émotions d'un autre ou de sois-même.
Empathie Extérieure [libre] : Capacité de faire ressentir à un autre ses émotion.
Empathie Intérieure [libre] : Capacité de ressentir les émotion d'un autre.
Eveil [libre] : Capacité d'éveiller les âmes endormies.
Force [libre] : Capacité de décupler ses propres forces.
Fury [pris] : Capacité de rendre un être fou furieux sur un temps donné.

G,H,I
Guérison singulière [libre] : Capacité de guérir sois-même de blessures, empoisonnement ou maladie.
Guérison Plurielle [libre] : Capacité de guérir autrui mais pas sois-même.
Guérison [pris] : Capacité de guérir les autres et de se soigner sois-même.
Intangibilité [libre] : Faculté de perdre consistance sur un temps donné.
Invisibilité [libre] : Faculté de devenir invisible sur un temps donné.

J,K,L
Luminescence [libre] : Faculté de rendre son corps photoluminescent.
Lycanthropie : [refusé]

M,N,O
Malchance/Chance [pris] : Contrôle de la chance et de la malchance.
Manipulation [libre] : Capacité de manipuler les esprits.
Marchant de Sable [libre] : Capacité d'endormir une personne et de contrôler ses rêves et cauchemars.
Matérialisation [libre] : Faculté de matérialiser un objet.
Matérialisation Étendue [libre] : Faculté de matérialiser des objets et tout un monde sur un temps limité (pour le monde).
Memento [libre] : Capacité de lire dans les souvenirs, de les éveiller ou de les rendormir.
Memorise [libre] : Capacité de rendre les souvenirs.
Mensonge [libre] : Capacité d'obliger quelqu'un à mentir tout en détectant le mensonge.
Métallurgie [pris] : Contrôle de toute forme de métal tout en pouvant en créer.
Mime [libre] : Capacité de mimer temporairement une apparence & une énergie
Mime Piuriel [libre] : Capacité de mimer temporairement, l'apparence, l'énergie et les pouvoirs (à une échelle moindre) d'un autre.
Miroir [pris] : Capacité à se déplacer, à déplacer des objets, des êtres par le biais de miroirs et de les mener d'un lieu à un autre ou bien dans le monde du Miroir.
Nightmare [libre] : Contrôle des cauchemars.

P,Q,R
Phobie [libre] : Capacité de plonger une personne dans sa phobie ou d'en sortir.
Polymorphie [libre] : Capacité de modifier son apparence.
Primale [libre] : Faculté de réduire un indvidu sur un temps donné à ses instincts les plus primaires.
Probabilité [pris] : Contrôle des probabilités.
Pyrokynésie  [libre]: Contrôle du feu sans toute fois pouvoir la créer.
Pyromaîtrise [pris] : Contrôle du feu tout en pouvant le créer.
Raincontrôle [libre] : Capacité de faire pleuvoir.
Réincarnation [libre] : Capacité d'endormir ou d'éveiller une âme.

S,T,U
Shadowcontrôle [libre] : Capacité de contrôler les ombres sans pouvoir en créer ou s'y fontre.
Shadowmaîtrise [pris] : Capacité de créer, de contrôler les ombres et de s'y fondre complètement.
Snowcontrôle [libre] : Contrôle de la neige.
Snowmaîtrise [libre] : Capacité de contrôler et de créer la neige.
Sommeil : Capacité d'endormir une âme.
Technocontrôle [pris] : Contrôle des technologies et ondes.
Télékinésie [libre] : Capacité de faire déplacer des objets à distance.
Télépathie [libre] : Capacité de lire dans les pensées.
Téléportation [pris] : Capacité de se téléporter en plusieurs lieux
Tempête [libre] : Capacité de lever et de faire se retirer des tempêtes.
Terrakynésie [libre] : Contrôle de la terre sans toute fois pouvoir la créer.
Terramaîtrise [pris] : Contrôle de la terre tout en pouvant la créer

V,W,X
Vampirisme  : [refusé]
Veritas [libre] : Capacité d'obliger une personne à dire la vérité.
Vision Morbide [libre] : Faculté de voir la mort d'une personne et de le lui faire partager.
Vision Nocturne [libre] : Capacité de voir dans le noir comme en plein jour.
Vitesse [libre] : Capacité d'avoir une grande vitesse.
Vol [pris] : Capacité de voler sans aile.

Y,Z
Zoologie [libre] : Capacité de comprendre les animaux.


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